书香阁>奇幻>冰峰魔恋胸大有罪 > 一十五章 、琳琅天上姚晓光!
    目前市面上最火的游戏就是中子星信息技术开发的oba王者荣耀,没有之一,哪怕是魔兽都在这👜🉨款oba的冲击以及代理权的纷争下提前开始走下坡路。

    然而🕧就算如此,也不能忽视其他种类的游戏,比🔹🅥如🂪动作冒险、角色扮演、射击格斗等等!

    其中,被后☟🀫⛛世誉为腾讯端游三巨头,在2🎳🕋🈃008年正式公测的穿越火线,地下城与勇士,扣🙬🍜🈼扣飞车,是除了王者荣耀之外最火爆的游戏。

    琳琅天☨上作为滕讯攻🝄🈪城略地的手脚,在其中扮🌷演着极其重要的角色。

    说起这三款游戏,就不得不提一下目前滕讯🗍🚒集团游戏业务发展起来的三种不同的成功路径。

    穿越火线教会滕讯如何把一👝🉹款品质糟糕的游戏逐步改良为吸金利器,🐾🅞🇧地下城与勇士教会腾讯如何把一个外国📴🟄爆款成功本土化。

    扣扣🕧飞车🉤则是让滕讯明白了如🄕♁🅙何自研产品,虽然这个自研二字存在很大的争议。

    琳琅天上工作室就是扣扣飞车的研发者!

    不🝣少游戏爱好者听到这个工作室的名字,第一感觉就是良心🈷,🈕枪神纪、逆战、扣扣飞车等等,都给不少玩家的青春带来非常美好的回忆。

    但在钟子星看来,🛑🛯琳琅⚃🎫天上也是一个十分不幸🌷的工作室。

    为什么这么说呢?

    盖因为他们所有的产品在上市前都有着明确的竞争产品,举个例子,🐾🅞🇧扣扣堂瞄准的是泡泡🗹☾🅄堂,扣扣飞车🙿🐅瞄准的是跑跑卡丁车,逆战是为了防止穿越火线开发商跳反而做的战略储备,枪神记得是仿照军团要塞2做的仿品。

    仔细一看,这些游戏几乎全都是模仿的。

    唯一一款游戏御龙在天,才是腾讯真🚚📹☉正的自研产品,而这只是一次单纯的试水,试探国战游戏在国内的前景。

    可以说,琳琅天上工作室始终承担着滕讯游戏战略目标攻坚的任务,说的难听点就是🔷🅑前方冲锋挨打的炮灰🔝🁣🇣。

    哪块游☨戏市场需要开拓,不管能不能成功🎳🕋🈃,先派琳琅🍒🇟天上杀入其中。

    而这些游戏,在初期付⚃🎫费这一方面做的都相当克制,也正是因为其承担🕔🉑的使命并不是赚钱🗹☾🅄,而是先为滕讯拿下市场。

    拿下市场之后🋳,才是疯狂压榨用户价值,产生巨额盈利的开始。

    在其他游戏公司还在凭着策划的直觉做🜉⛿☢游戏时,琳琅天上的🈷团队已经开始用用户调研之后的信息为大数据,为游戏做迭代做优化。

    这种方法的局限性非常大,做不到引领游戏行业发展,但却能有效地帮助滕讯将海量的人群,以🂾最高效的方📴🟄式转化为游戏用户获取巨额利润。

    滕讯🕧有中国最大的社交软件,庞大的用户群体带来的不仅是低廉的用户获取成本,更是海量的用户接触媒体数据和庞大的行为数据库,以及一只国内最先进,经验最丰富的研发团队。

    为什么滕讯游戏总能后来居上?就是因为以上几点,而其中姚晓光又是🕔🉑琳琅天上最重要的角色。