这是陈木在观察了第一个乘客后,就已经发🉑🆦现的。🌇☦
第一位乘客投掷飞镖,飞镖命中靶子的胳膊,同时,突然出现🌭🂑了另一🞫个飞镖,也命中🈀了乘客的胳膊。
这一点🗲🟡就💐🐿🅥在提醒陈木,我在瞄准靶子的时候,靶子是否也在瞄准我🂡?
当我向靶子投掷飞镖,其🃑🗉🙮实靶☈子也在向我投掷飞镖。
靶子和我做相同的动作!
规则只是说了,飞镖命中靶子哪个部位,乘客就要失去哪个部位。
规则并没有说,飞镖一定要是我投掷的!
飞镖也可以是靶子自己投掷的!
我插我自己。
所以,在陈木的脑海中,生路就很清晰了:
乘客不需要投掷飞镖,只需要将飞镖对准自己头发,将飞镖插进🁩🈚⚜头发中。
如此一来,靶子和乘客做相同的动作,靶子也会把飞镖插在头发🁩🈚⚜上。
飞镖完美的命中了靶子的头发!
不需要任何的投掷技巧,即使是八十岁的老奶奶,发⛈现了这个生🁩🈚⚜路,也能用微小的代价,轻松通关!
这就是生路的魅力所在。
很显然,在地狱级诡异场景中,也🔓⛶🞹是存在🟏🜌🀳生路的。
事实上,很多线索都在提示生路。例如靶子和乘客一模一样,做一样的动作,👱🌦其实就是在暗示乘客:
你做什么,靶子就会做什么。
只可惜,在诡异场景里,很少有人能保持镇定。大多数乘客被售票员诡异一吓👱🌦,就不由自主的按照售票员诡异的暗示,去📵🟑🜙射击十米外的靶子。
难度可想而知!
不过陈木即使发现了生路,他也不想走。
原因很简单。