职业:侦察骑兵
特性1:【鹰之视觉】:视野范围+50%
特性2:🄲🁣🇩【豹之嗅觉】:发现野猪、野鹿、绵羊的概率+30%
【乔舒亚】
职业:石匠
特性1:【顶级工艺】:制作出的石器可以在城市内卖出高价。🝼🐢
特性🞝2:【石艺展览】:展览石雕工艺,小幅提升领地的宜居度🝼🐢。
【艾米丽】
职业:士兵
特性1🌀🟌🛳:【🆖🏡攻击姿态】:攻击⚪🔊⚢时,全属性+20%。
特性2:【灵巧】:闪避率+15%。
【米勒】
职业:吟游诗人
特性1:【🆖🏡故事☆☯达人】:在酒馆里为领民讲故事解闷,小幅提升领地的宜居度。
特性2:【露水情人】:女性领民😦生育率小🗔🗔幅提高。
......
领地内人才五花八门,🗍从士兵到工匠再到形🗔形色色的手艺😣人,无所不包。
每个人才都有自己的亮点,有人会赚钱、有人能加速采集资源,有人能提升宜🚾😽居度、繁荣度,有人能吸引流民。
不过对苏🄲🁣🇩羽来说,这五位中能给他带来💰🕤最大收益的还是【管家】,毕竟领地🐖⛛升级的核心就是人口。
在游戏前期,不用太担心宜居度的问题。
游戏前期领🆖🏡民们吃不饱穿不👢暖,给点粮食撒点币,宜居🆫💢度蹭蹭蹭就上去了。
宜居度真正的难点在后期,那时候领民需🝶🏬要精神文化上的享受,宜居度就🜖🂌成为了每个领主最头疼的东西。