比如唐·马特里克现在是🜦🄘微软互动娱乐部的总裁,他提出辞职申请,经过批🔘🀷准之后,微软会再任命一名新的互动娱乐部总裁。
这时,互动娱乐部就变成了双总裁制。
唐·马特里克要花费☸几🂏🍯个月的时间,跟新总裁一起办公,帮助他适应新的岗位环境,等他能够单独扛起这份工作了,再办一场欢🕂送会离职。
不过这对周不器来说也足够了!
周不器明知故问,“联🂏🍯合总裁制,你的工作量不会太大吧?”
“对,比较轻松。”唐·马特里🕌克笑了笑,“主要就是一些工🏎😽作上的配合和经验上的指导。人选……也许鲍尔默先生早就想好了,我们之间一直有很👉大的分歧。”
周不器🂨👔🈨道:“那就抽空做一些新的事😧🃰情吧。”
“宝开?”
刚刚已经谈过紫微星的游戏业务战略规🚥划了,唐·马特里克马上🃔🗞明白了他的意思。
周不器笑道:“对,就是🜦🄘宝开。过去的宝开,主要致力于休闲游戏的开发和发行,面向的是电脑端。以后应该重点朝着手机端发展。休闲游戏和社交游戏有一个显著特点,就是简单方便,可以利用碎片时间🔧,这是相比于电脑端最大的优势。在移动互联网时代里做产品,有一个共用的逻辑,就是抢时间。要把用户更多的空闲时间利用起来。”
所谓的碎片时间,可能是吃饭、排队、上厕所的时间,也许只有几分钟。这么🟓🜪🄹短的时间,就不能玩太复杂的游戏了。
就只能是消消乐、牌九,或者🏫🜿🇸社交互动🚥类的🏲轻游戏。
而这样的产品定位,也决定了游戏的商业逻辑。这么“不重要”的游戏🀪⛐🙤,🁃就不能让用户去付费下载了。
在无数的免费游戏ap🂏🍯p中,用户往往只会为一些特别精致🌫🁿的🏎😽游戏付费下载。
休闲游戏想要赚钱,就只能是依🕌靠广告和内置道具。
唐·马特里克沉吟片刻,🜦🄘问道:“我跟宝开的人很熟悉,不过最近我听说ea有意布局社交游戏。”
“嗯?”
“🙞🚏ea可能会在宝👴🍄开和zynga之间作😿出选择,进入社交游戏市场。”
“我们选宝开!”
周不器斩钉截铁地给出了选择。
“为什么?”
“基于网页端的社交游戏都太简单了,就像我设计出来的《抢车位》,玩的主要是个创☪意,等新鲜感过去了……”