注10:九星战兽升级到十星战兽🁔需要消耗180🖭🕹🎢单位能量。😅

    注11:十星战兽升级😾🇃到♴🌣🀹二阶战兽🁔需要消耗200单位能量。

    注12:二阶一星战兽升级到二阶二星战兽需要消🖭🕹🎢耗1200单位能量。

    注13:二阶二星战兽升级到二阶三星战兽需要消🖭🕹🎢耗1400单位能量⚔。🉴🋞🚚

    注14:二🖫🕧阶三星战兽升级到二阶四星战兽需要消🖭🕹🎢耗1600单位能量。

    注15:二阶四♱星🌬🂇战兽升级到二阶五星战兽需要消耗1800单位能🇮量。

    注16:二阶五星战🟒兽升级到二阶🁔六🉶🋴星战兽需要消耗2000单位能量。

    注17:二阶六♱星🌬🂇战兽升级到二阶七星战兽需要消耗2200单位能量。

    注18:二阶七星战兽升级到二🐺🄶阶八星战兽需要消耗🂸2400单位🍽🍣🉶能量。

    注19:二阶八星战兽升级到二阶九星战兽需要消🖭🕹🎢耗2600单位能量⚔。

    注20:二阶九星战兽升级到二阶十星🊠👰🌠战兽需要消耗2⛂🗦🝵800单位能量。

    注21:二阶十星战兽升级到🍩🊬📞三阶战🉶🋴兽需要消耗🋳🝛3000单位能量。)

    战兽控制功能:消耗系统能量强行收服意志不屈抵抗🂸顽强的战兽。(注1:强行控制战兽会使宿主受到来自战☃兽本身顽强不屈意志的精神冲击。

    注2:精⛯神冲击♱存在风险,其威力受宿🊠👰🌠主魂力境界,被收服战兽状态,系统当前级别等多方面因素影响。

    注3:宿主魂力境界越高,承担精神冲击风险越小🖭🕹🎢,强行控制收服战兽⚔⚔概率越大,反之亦然。

    注4:被收服战兽状态越差,造成精神🊠👰🌠冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大🚺😜,反之亦然。

    注5:系统当前级别越高,分担精神冲击风险越多,宿主承担精神冲击代价越小,强行控制收服战🇕兽概率越大☃,反之亦然。)

    战兽免疫功能:消耗系统能量为指定战兽加持免疫状态。(注1:免疫状态🃰下指定目标战兽免受主动物理伤害攻击和精神控🗇🙣制效果。

    注🔜2:免疫状态持续时间越长,🐺🄶系统消耗能量越多,系统能量清空免疫状态取消。

    注3:免疫状态存在限制,受到主动物理攻击伤害和精神⛸控制效果不能超过当前系统级别限制,超出系统当前级别免疫状态失效。

    注4:战兽免疫功能为单次间隔触发,每次触发只能指定一个目标单位,且本次触发免疫状态结束后,下次再触发免疫状态需要等待一天时🌗间。

    存储能量:10000单位(上限10000单位🖭🕹🎢。🂸)⛂🗦🝵