“而后等玩家下线之后,🐽🅓系统会重新清理玩家身上的🌖⚮职业标签,下次上线就🛔🜉⛺会回到原点。
“只⚢是没想到……有玩家恰好没下线,而且去找其他职业的训练师对话了。”
莉莉丝都快听傻了。
这是什么屎山叠屎山的终极稀碎代码!
原本⚢的设计是一种情况,修改的设计是另一种情况,而为了让修改后的设计能够正常运行,程序员又在上面糊了一层代码,虽然表面上也勉强🝂🈑♍完成了原本设计好的功能,但鬼知道这个功能具体是怎么实现的!
就拿这个涅法洛尔来说,原本的设计本来挺好的,可就是因为『职业设定』这个修改,让👹🍱原本的设计必须调整,而这一调整就会出bug,为了修bug,又引发了更多的bug……
显然,玩家在挑战涅法洛尔🔴🄴🁳的过程中,不仅是骗过了涅法洛尔📬🐋,也🕹🎤把系统给搞混乱了。
通过玩家技能来释放点名效果,这是最初的设计,关联到太多的底层代码,所以不能改,一改就有可能出大问题。🅁🃣
表面上是点名职业📶,🚶🗵但实际上还🏧是在点名技能。
而点名技能有可能与后面加入的职业代码冲突,既然如此,那就只能以点名技⛚🛁能为准,强行给玩家赋予一个额外的职🅘📕业代码🔞,让功能跑通。
至少让玩家在📐团本过程中不至于游戏报错、崩溃或者🌖⚮产生类似的严重后果。
等玩家下线之后,再清理掉这些额外加上去🚇👐🇾的乱七八糟的东西。
可没想到,层层修改之后,代码虽然勉强☮运行了起来,🜤但却产生了更大的漏洞⛚🛁。
这才导致玩家阴差阳错地绕开了『技能』和『职业标签』这两重限制,解锁🛔🜉⛺了其他职🄃业的技能和天赋!🅻
而这一解锁,可就再也拦不住了。
只要玩家学了任意一个职业的技能,那么按照系统功能,就会默认🕹🎤为他打上相应的系统标签。这个系统标签偏偏不是唯一的,是🈞⛇😔可以同时存在多个的。
所以,才有了这么多的“全职业玩家”🙓出现……⛽☑⚖
莉莉丝感觉自己的脑仁都快炸了🏧,这次问题的复杂程度有🃵🜉些远超她的想象。
关键是,这个解释还真的挺合理的!
有理有据,甚至前因后果都很清晰。
“可是,顾凡!我们为什么没有把这个遗留问题改掉?”🃵🜉莉莉丝有些愤怒地问道。
顾凡震惊了:“莉总,你听听你在说什么!