“不想打了!”
“直接摆烂可行?”
布衣看的差点就直接扔掉了手中的匕首。
这就是面板属性差距巨大的表🐣🁭🉅现,如果他们面板属性足够高,江白相信以他们同样S级技能的攻击力系数,自然也能打出不俗的伤害。
不🞪🖻过对这次【爆裂射击】江白并不满意,居然连一次暴⛫击都没出。
而约里克自然不会被动挨打。
他的【牧魂人】被动很是夸张,每损失1%生命值,他就会召唤一只拥有约🃳🛷♜里克1%属性的【夜行小鬼】。
虽说这玩意儿🚭🖥攻击力不高,但攻击时能附带0.1%目标最大生命值的伤害,再加上将近十六万血量,一时半会想解决恐怕不是件简单的事。
【死亡仪式】:约里克利用铁锹对目标进行重击,造成200%☿🅊攻击力伤害,并为自己回复🕠🖵50%该🕺🎭次伤害的生命值,若目标死于该技能,将为约里克召唤一只【迷雾行者】。
同样很变态的技能,这要求两个T要将最强免伤技能留给这个技☿🅊能💷🖛📕,不然伤害越高,约里克的回复就越高,目前他们不太担心会被约里克一铁锹敲死。
【悲痛印记】是个软控制技能,战斗每过20秒,随机一名玩家获得【悲痛印记】,【悲痛🕠🖵印🔘🀸🁥记】期间玩家全属性降低20%,持续10秒,10秒后玩家进入【恸哭】状态,持续3秒。
简单来说,这3秒玩家只能哭,除♔☓了哭啥都不能干。
这不,正打着打着,无罪突然🐣🁭🉅就丢掉法杖大声痛哭起来。
【誓言之歌】是群伤技能,倒🐣🁭🉅是比较一般🅭,而【亡者契约】属于大招,每过一定时间约里克会召唤出3只加强🎉版【迷雾行者】,难搞的很。
因为这玩意儿在吸取玩家生命🐣🁭🉅值的同时,还会为约里克回复生命值。
“左眼你盯着小鬼!小鬼只要出来就拉,还有【迷雾🏵🞞行者】。”
“空城你记得第一时间打掉迷雾行者,我们☪🂊🍊打的慢,只能慢慢磨BOSS。”
要说,指挥,那还得无罪来。
他总能在第一时间分析出最合🐣🁭🉅理🃂🔾🆍的作战方案。
“好的!”
这注定是一场极其艰难的🗎🚢战斗,比想象中的还要难。
漫长的四分♓🇽🞃钟过去,BOSS的血♔☓量也就下去了三分之一的样子。