可惜这又是一次班门弄斧自讨没趣的试探。不说科嘉的单就是蝶衣凭着强大的精神修为也可以一瞬间震荡摧毁他身边的那十几个骷髅所以蝶衣笑的更欢了双翅一阵阵的抖动让对面的巫师理所当然的以为她害怕了然后得意了。

    忍着笑是件很痛苦的事儿但科嘉还不想把关系弄僵了就只能拼了命的忍着还要半是羡慕半是担心的看着蝶衣别一会儿笑岔了气露了底儿被对面那个脑子不咋地的巫师看出什么来。

    “尊敬的徘徊者我们是专程找来的。”

    科嘉学了一句梦中骨皇的那句话自我感觉良好。没想到却吓坏了对面的亡灵巫师一身的袍子猛地抖了几下好半天才缓过来。

    “您……稍待!”

    留下这么一句突兀的话亡灵巫师毫不顾忌形象抡开了步子好一阵猛跑直让科嘉担心他的老胳膊老腿是否承受的了而且他还把自己的骷髅战士都扔下了样子不是一般的狼狈。

    其实呢这都要怪科嘉学什么不好学那骨皇的语气口吻。

    尸骨位面是流放所有空间位面中强大但又没得到神格死去又不愿服从轮回法则这一类变态级别存在的地方。都是死着的但又都没有消亡所以对一切生者都存在着不可调和的憎恨偏偏实力又不受死亡的影响反倒是有了更进一步的展空间这就让尸骨位面成为了极端恐怖的存在。

    所有关于空间位面的传说中都把尸骨位面形容成无恶不作偏又打不起也躲不起的变态集中营。据说曾经有神为了挑战自己的极限而亲身进到过尸骨位面自此下落不明。

    在提亚对尸骨位面最为了解知之甚深的当然要数同时玩弄死灵的死神殿了。

    他们很清楚尸骨位面并不如世人所想的那么强大但绝对要比人们拼尽了想象力所能想到的还要恐怖因为它们是真的无情完全的是为了杀戮而杀戮。如果能将所有能看到的地方全都变成亡者的国度它们愿意为此付出一切的代价。

    死神殿与尸骨位面的关系绝对不是互助互协和善友爱的盟友关系而是完全敌对的不共戴天的关系。

    死神是掌管轮回法则的上位主神刚好是与尸骨位面对立的存在作为死神殿下的信徒死神殿的巫师和死灵骑士自然也要以敌视的态度面对尸骨位面。

    而且正向骨皇所说的无论是亡灵巫师还是死灵骑士这两者都是游走于生死边缘的徘徊者并不是死人所以也是被列为尸骨位面清除的对象只不过态度上要好一些。

    还有一点毕竟都是玩弄死灵术的死神殿对于尸骨位面的空间坐标一直都有保存为的就是万一的时候有个鱼死网破的底限。

    当初生命神殿的意外突袭让死神殿措手不及损失了几乎大半的人手连死神大殿都要失守无奈之下就动用了跨位面的召唤打开了一道通往尸骨位面的空间门才有了骨皇、尸王一干强者屠戮掉整个生命神殿的往故也才有了科嘉梦中所见的那一幕。

    最后逼得生命女神亲身降临出手解决了骨皇几个却也没挽救的了生命神殿的没落战后没多久就湮没于历史的尘埃中从此消失在世人眼中。

    曾经最为强大的神殿势力说去就去了委实让人感慨。

    这里边的纠杂和牵扯科嘉知道的不是很清楚也不够全面但模模糊糊的也有个大概的认识学骨皇的一句就是为了尽快的把死神殿中足够高位的巫师引出来跟下面的人浪费口舌浪费时间。

    为了谨慎起见等待的时候科嘉也没闲着先后放出了四个冰妖守卫还有两个高大威猛的冰霜傀儡再配合上四个雪妖姬凑齐了十人小队交给蝶衣指挥。

    蝶衣则比较喜欢冰蛇、冰熊加雪狼的组合同样是有攻有守数量比科嘉还要多一些。

    如此一来就算谈崩了大打出手也没什么可怕的剩下的就只看死神殿的态度会如何了。