多少也算得上是个游戏高手,同时也非常喜欢挖掘游戏隐藏要素的他,从「魔🅡女之家」这个解密难度很一般的独立游戏里,却得到了超乎寻常的满足感。
当然,你要说是挫败感以及罪恶感,也说得⚇🏎🙁过去。
不得不说,长泽铭还🖙💿是头一次玩到这种,被⚇🏎🙁制作者从头欺骗到尾,但又能从游戏里一些不显眼的细节中,得🏇😁⚇到些许不太明显的线索的游戏。
然后,由于这些线🂹📭索🖙💿,产生了二周目、三周目乃至十数周目的兴趣。
而这样的兴趣,后来又因为姜煜📾拜托伦也发出来的完整版攻略,变成了深深的叹服。
单纯地以rpgcreator这个傻瓜式游戏制作软件来讲,「魔女之家」已经做到了游戏引擎🃒🗐所能做到的极限,无论是画面,还是优化,亦或者音乐,以及那初见最🎓为令人惊艳的剧情设置。
「这是一🍷🌪🁺个每死一次都是happyend的游戏。」
长泽铭每想到这句当初出现在ta🖰🖐ki的博客中的隐藏评语,👶🍔都不由得为其形容😏🀙的精确性而赞叹。
只有真正理解了游戏剧情,理解了薇奥🄧拉即是艾莲,艾莲才是薇奥拉这一令人惊愕的真相后,才🐠🁎能体会到其中究竟是有多讽刺。
以前的rpg第一视角不是英雄就🖰🖐是勇者,但好歹都是好人。但「魔女之🍓家」无论哪一个结局,都是一场彻彻底底的“助纣为虐”👣。甚至这个真相,创作者还在一开始就借化身为黑猫的恶魔之口,告诉了下意识代入好人视角的玩家。
而这样的讽刺感,在长泽铭依照着taki放出来的完整攻🄠⚩略,自己打完了一命通关结局还有一小时结局后,达到了🁖🁖顶点。
并且,将游戏的真相与游戏中期在书房看到的狗与主人的寓言结合起来后,讽刺感以及挫败感,更🃒🗐是爆棚。
当然,游戏里最让长泽铭拍案叫绝的,还是这个短短几个小时的游戏流程🍓,对于人物塑造的深刻,却是那些个用了数十个小时,讲了一个既不荡气回肠,也不跌宕起伏的故事的所谓3a级大作,完比不上的。
让玩家通过🄂🝻🐚亲自操作这个角色来对她产生疑问,并共同完成对她的塑造——比🅡如对小熊的处理,对青蛙的处理等等。
这样的方法,比起🂹📭贴标签一般的干瘪话🄧语,不知道要高明了🄠⚩多少。
从今往后,我就是“京吹”了,谁反对🄧「白玉京」就打爆谁的狗🌒头。
这是在玩完「魔女之家」之后,略显兴奋的长泽铭心里,🖮盘旋了很久的念头。想和更多志同道合的人一起聊《{?$article_title?}》,微信关注“优读文学”,聊人生,寻知己~
【本章阅读完毕,🂹📭🂹📭更多请搜索读书族小说网;https://kpc.🍓lantingge.com 阅读更多精彩小说】