所以在1级时造几个炮塔,沙雕们一般也能在第二个补给日升到2级基地,前提是不被第一🝪波小小怪兽打爆脑袋。
此处根据经验,选择机炮,输出只能勉强破防胜在能够稳定的给予伤害,手动模式的选择更🝪多。火炮的命中精度还是差点意思,连续未命中、擦弹有可能🞺🙋造成意外的漏怪构成威胁。
基础机炮:口径20🁅mm,自动🎀🍿模式弹速7000发/分钟,单发伤害2,每百发消耗弹药1☉♐🇦。
就这货,一分钟能打🁅掉70矿石所转化🜶的弹药,简🜅⛜直要命!
好处也显而易见,其理论伤害一分钟能🜶达到🐏⚝💕14000。
但是!
20mm弹头质量比小枪枪的5m🄀m更利于保持速度,然而弹道初速不够,保持的再好效果也有限,实弹威力没比小枪枪好多🈂少,对很多小小怪兽只能给到1点强制伤害。
炮♮塔的🏾☃☚建设,分为基地/设施挂载,以及专业炮楼,建炮楼则需要🂹造额外的炮塔底座,很明显要额外消耗资源。
还有另一个🏹🞼问题,基地现在没有建造运输机器人的技术和设备,在基地外建炮塔,还要考虑弹药补给问题。第一次补给白给的运输机器人,要负责矿井运输,以及为基地生产进行投料,再去补弹药会耽误产能。
选择挂载,位置自然优先靠近矿🎀🍿井方向🜶的挂载点🆧💀🎲。
此时的电力分配:矿井20、炮塔建设10,“导🜅⛜体/半导体”研究10🙰🎁。
加速一小时,炮塔造完。
转产弹药进行储备。
一个多小时后,取消加速,之前干掉的巨钳污染结束,地图上出现一个🔾🆒特殊标记。
人搬不动,还掉血,🁅只能让运输机器人去🂢🐢🁢搬🐏⚝💕。
得到“研究样本”1。
运输机器人得到状态“污染”🖵,进行无害化处🖡🔇⚋理,矿石-1。
机器人派回矿井继续加班。
加速。
加速被警报打断!
小小怪兽们来了。
看一眼弹药,21,有点少,只能手动。