这240星钻中,有一小部分是来自于这次活动的军团排行奖励,而还有一部分,则是来自于拍卖的那个小东西——10🗏000星钻按照内部拍卖的规则,不会像拍卖行一样抽税,但其中只有0的收入是给到拍卖者,而剩下的收益则是按照贡献值分给军团所有参加活动的人。
这是个人掉落的情况,🗠还有一种情况是军团掉落,也就是军团以一个整体掉落了这个奖励,那样就会直接走军团拍卖,拍卖所得同样是由所有🜘🏈参加活动的人均分。
也就是说,林🎥📊晓⛑🙮光这次分到了240星钻🍻🍖属于是运气好,他们刚好获得了全服唯一的一个稀有掉落,而土豪玩家拍卖的钱通过分红的形式流入了普通玩家手中。
林晓光点😽开游戏的充值页面,仔细研究,很快发现了一个问题。
就是这款游戏中,几乎🗠不会🖠🔂直接去😅⚩售卖跟战力有关的东西!
游戏的基础充值,就只有三🖠🔂个档位,分别是🂬👹🍱最低的10块钱首充,高一些的0块钱月卡,和比较高的98元终身卡,而这三个档位的奖励都是非常物超所值的。
首充给一个独特的角色和一套初期不错☔⚯的装备,前期的🄯🁃意义非常大;0块钱的月卡可以每月领取不少的星钻,额外赠送的星钻数量远多于其他的充值手段;而98元的终身卡则是每天都可以领取一定数量的星钻。月卡和终身卡也有一些专属的额外奖励,一排排的道具看起来非常划算的样子。
除此之外,玩家可以自由选择额度充值,充值的钱会根据1:10的比例兑换为星钻。但这些星钻可以花的地方却并不多,没有像其他游戏中那样疯狂的各种礼包,甚至就连游戏中的商城🗎🚝🔕也都不是很显眼,点进去之后,只售卖数量不多的几件消耗道具。
至于充值和消费活动之类的,更是没有。
对于土豪玩家们来说,确实可以一下子充进去好几千,但这些钱只☇☶有两种比较好的花法:第一是抽卡🈛⚨📷,第二就是买游戏中的东西,比如今天掉落的这个稀有追随者。
林晓光是个对游戏非常敏感的人,虽然他并不是专精于手环游戏,但这么简单的一个消费陷阱,还☸是被他给很快识破了。🗏
表面上看起来这是个非常反常规的做法,也很不合理🁏🄷。因为这种设定并不符合土豪的消🖇🐣费习惯。
充钱之后没办法买一些便宜划算的礼包,基本上没有任何的折扣;而一般的玩家也根本不需要持续☸不断地冲钱,只需要每天参加活动蹭分红,就比自己冲钱赚到的星😊⛔🚃钻更多。好像各个方面都在劝人不好氪金啊?
但深入研究一🎥📊下就会发现根本🔯🄌不是这么回事。
实际上,《黎明纪元》这款游🔯🄌戏只鼓励玩家进行四个档位的充值:10块,0块,98块,和正无穷。
相对而言,《黎明纪🍤元》是半放弃了10到400左右的这个消费群体⚺。400到1000左右,在这游戏里🚥充钱其实意义也不算太大,超过1000,才有意义。
显然,这游🐋戏对⛑🙮于平民玩家🖠🔂,非常贴心地设计了四个档位:10块钱,0块钱,98块钱,或者是0+98块钱。
这四个档位都是非常超值的。
但一旦超过10,就再也无法获得这⛲🞑么☔⚯高价值的充值收益了,反而是在游戏中不停地参加活动、获得分红更划算一些。
林晓光放下餐叉,下意识地敲打着桌面,思考钟鸣为🁏🄷什么要这么做。
很快,他想明白了,钟🗠鸣大概是为了构建一个更加稳固的游戏内生态系统,所以故意放弃了从10到1000左右的这一部分收入。也就是说,钟鸣的目标只有两个:一个是尽可能地诱惑每一个玩家都充值10块到10块,另一个就是让土豪尽可能长久地留存在游戏中,源源不断地提供上不封顶的游戏充值。
这种做法,显然要比一般🀛♄的充值陷阱要高明得多。