书香阁>奇幻>封神传奇之雷震子 > 一十三章 、哥们太想进步了
    [首先,什么是兵线?]

    [英🎴雄联盟这款游戏,兵线1∶30S刷新,中路1∶53S相遇,上下两路2∶03S。之后每30S会刷新一🞝波兵线,六个小兵,每三波会带一个炮车兵🄈🞵。]

    [就是这些兵线,组成了英☾🄽🃀雄联盟最关⛚🚻😧键的要素,也是决定比赛胜负的核心,不懂兵线,永远都触及不到LOL的核心。]

    [你也可以理解成,英雄联☾🄽🃀盟的一切,都是围绕🀮兵线去做的。]

    陈一秋用最简单的话概括了兵线,然后继续道:[而😻兵线体系,其实就是把所有关于兵线的要素,组成👝🉹🌓一个完整又逻辑自洽的体系,熟练之后,运用到实战中,就会🎣事半功倍。]

    [我们平时一般都是怎么玩兵线的?]

    李哥想了想,答道:[推线,回推线🅺🋧🛫,运营。🚒💷🖜]

    陈一秋点头:[没错,但除了推线、回推线之外,其实兵线还🔓⛴包括,慢推线、快🐽🅓🆇推线、屯线、控线、卡线、断线🊳等等…]

    [什么🅃🃵情况下可以推线,控线,什么情况下可以慢推,快推…什么样的兵线,时间点,我们可以游走多久,游走到哪个🗥🝮范🊀🍍🆲围…]

    [比如我们打的中路,最普遍常规💥🔁的,前期,如果🃆🕞🊫是平线的情况,🐢🁞🆷我们最多只能游走到不超过两边小龙坑边缘的区域,不然就会亏线。]

    陈一秋用鼠标,分别在上下河道龙坑🅺🋧🛫边缘的位置标记了一下。

    [如果是🆛正在推线,就可以将游走区域辐射到大龙坑、小龙坑内。]

    [更远的🆛边路支援,例如四包一,三包一,最好是能在屯一波兵以上的情况下⚼,🐽🅓🆇推进敌方防御塔,可以做到几乎无伤游走。]

    李哥眼前一亮。

    陈一秋举得这个例子很恰当,他以前还真没有注🀮意到,此刻仔细回想🏤🜆,貌似还真🐽🅓🆇是这样。

    这🊱🔉算是一个小技巧,更重要的是对方所说的兵线体系。

    还是那句话,Faker不是普通人,他其实🚒💷🖜本来就是这个时代最懂兵♵🌰🂲线的人之一。

    只是🎴受于时代眼光的局限性☾🄽🃀,只能💥🔁在懵懂中前行。

    尽管如此,在当前这个王者局中,连回推线小技巧都能令人眼前一亮的♵🌰🂲时代,他的理解🁪🈤已然超出了一个版本。📛🛡

    换句话说,甚至不需要陈一秋说的太透⛚🚻😧,只需要对方这样提点几句,他已然能⚼借此联想出一百种兵线玩法。

    说瞬间超过了前世的陈一秋,并不过分。

    果然,接下来陈一秋所说🛪的一切,都带给了李相赫无限遐想,🔓⛴刺🅌🅍激了他的兵线理解。