另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是😻🆤公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是🝑将🖯🖈人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触🏪🜷碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规🔬则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规🌉则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,📻☝🀜结合这些规则,陈木得出了任务的生路—☊♖🈗—🝳🏌
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不🗙动,你就成为了🞽🙪公爵的展览品。
诡异保📻☝🀜安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别🈲🎝提抓住你🏯了。
只要站上两个小🖯🖈时,在这场躲猫😄⚞猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到🀥⚢游戏结束。
不过🀹🁯,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导🇽性的规则!
所⚀🎕谓诱📻☝🀜导🈂性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如🀹🁯果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰🂨👗🉁博🁢物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗🝑示玩家,遇到诡异保👜安的时候,要尽🝳🏌你所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没🕠办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很有可能会😻🆤错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了🏪🜷。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。