职业:侦察骑兵
特性1:【鹰之视觉】:视野范围+50%
特性2:【豹之嗅觉】:发现野猪、野鹿、绵羊的概率🏑🙖+30%
【乔舒亚】
职业:石匠
特性1:【顶级工艺】:制作出的石器可以🀸在城市内卖🏑🙖出高价。
特性2:【石艺展览】:展览石雕工艺,小幅提升领地的宜居度。
【艾米丽】
职业:士兵
特性1:【攻击🙿姿态】:攻击时,全属性+20%。
特性2:【灵巧】:闪避率+15%。
【米勒】
职业:吟游诗人
特性1:【故事达人】:🛥在酒馆里为领民讲故事解闷,小幅提升领地的宜⛚居度。
特性2:【露水情人】:女性领民生育率小幅🁟提高。
......
领地内人才五花八门,从士兵到工匠再到形形色色的手艺人,无所不包♡。⛚
每🜺🗲个人才都有自己🂎🍧的亮点,有人会赚钱、有人能加🅲👬速采集资源,有人能提升宜居度、繁荣度,有人能吸引流民。
不🜺🗲过对苏羽来说,这⛝五位中🎙能给他带来最大收益的还是【管家】,毕竟领地升级的核心就是人口。
在游戏前期,不用太担心宜居度的问题。
游戏前期领民们吃不饱穿不暖,给点粮食撒点币,宜居度蹭蹭蹭就上去了。
宜居度真正的难点在后期,那时候领民需要精神文化上的享受,宜居度就⛚成为了🔃每🟤🟄个领主最头疼的东西。