书香阁>奇幻>迈开腿让我看看你的里面 > 二十三章 : 劳有所得
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    一位优秀的程序设计师在尽可能的向⛧🜰广大玩家呈现出一个完美、精彩的世界的同时,也必须是一个聪明甚至是狡猾的“谜题师”。..---->

    在他或者他🜽🇤🚤们构筑的世界中,各种高级任务势必会牵扯到许许多多的“秘密”。

    这些谜题可以是和时局有关,也可以和牵扯其中的人物关系有关,更可以和做任务过🋟🚦🕧程🖤🔥中遇到的迷宫等实际问题有关。

    可以☍♮🋲说,一个游戏想要做的好,那么类🜣似的“谜题任🕜🊙务”便相当重要!

    太难了,玩家解不了,那么就会打🏔🙳击玩家的游戏积极性,甚至将精心设计的好☣🁐🄿任务变成了无人问津的“死任务”。

    太简单,那么便不具备挑战性,无法满足玩家那种🐪想要在游戏过程中彰显自己“才华”的。

    可以说,不管一个人是否真正具备所谓的某种才华,每一👒🈓♞个人都是想要展📵🟋现自己的,而这种展现,在玩家进行游戏中的过程中更会频繁上演~

    因而如何将任务分级、评定乃至构筑谜题便成了考验🕜🊙程☘⛕🚌序设计师功力的重要一☣🁐🄿环!

    刘逸飞他们这次🗃做的这个“迷惘英灵”🜣那绝对是当属目☘⛕🚌前游戏中最高难度水准的重大谜题了!

    单是其中牵扯到的高级npc数量、层次、副本难度、☘⛕🚌历史问题便决⛩定了这将是一个无比🊂🍞🉏庞大的繁琐任务链!

    事实上~

    如果想🟉要走“正途”完成这个任务的话,撇开战力是否足够的问题不考虑,光是完成前置任务链、接触核心任务npc、了解任务🃗🗾♧详情

    总之,不花上个十天半个月,别说做任务了,玩家压根连这🇚居然是一系列重大连锁任务的事实都恐怕难以发现!

    然而!

    就如我们一直强调的那样~

    玩家永远都是游戏世界中最难以控制⛧🜰和预料的群体!

    如果说程序设计师是🜩🄷🂉“谜题师”的话,那玩家就是“解谜者”了!尤其当📵🟋一个谜题会遭到无数解谜者前赴后继的挑战、研究、分析的时候,这个“谜题”是否够水准、是否高明将接受最残酷的考验!

    只不过恐怕🜽🇤🚤真是有连神明都无法预料的事情吧🏈~

    不得不说,🜽🇤🚤刘逸飞🇋🗁😨还真是英雄无敌ol这款游戏的任务设计组的“克星”!

    自游戏运营以来,刘逸🖦🔸🅕飞几乎都一路冲在整个玩家阶级的最前面!