方长:“鬼晓得,官方一直没提等级上限的事儿,但我感觉四五十级的时🎛👶🍒候可⚺能会是一道坎,然后根据资料片进度逐步释放,大概类似于WOW那样。”
老白:“我觉得你想太多,就现在这速度,明年这时候能不能到40级都是个问题🎺🖅🐏!”
十📒🚎级以后,老🐧🂒🎊白感觉🛫🟒升级的难度明显增加了不少。
之📒🚎前等级低的时候,光是砍树进度条都能看见明显的提升,到现在砍树干脆只加熟练度了,进度条纹丝不动,也不🙂🇦知道涨了没。
这可比他之前玩过的MM难度大多了!
想起来前些天西红🉢柿炒蛋也觉醒了,老白继续抠字道📵🟉🛔。
“话说炒蛋兄你解锁的天赋是啥来着?”
西红柿炒蛋:“均衡。”
老白:“均衡?”
西红柿炒蛋:“对,🛫🟒名字就叫均衡,效果是🅓🆄🍃在一分钟到两分钟之内,将一半的体质转化成力量🍌🆫。”
夜十:“卧槽?!这么牛逼的吗?!”
狂风:“可以说是神技了……”
将一半体质转化成力量。
那岂不是又能扛又能输出了?!
要是体质系都能刷出这技能♪🗡,力量系在10级以后的战场统治力,至少得被体质系分去一半!
毕竟,力量属性提供的那点防御力实在是太可怜了🎀🎁。
而📒🚎在中远距离上,力量属性对于DPS的影🅓🆄🍃响又主要是体现在对武器的操控上,以🎺🖅🐏及投掷物的距离。
除非是拉近到极限距离,否则大多数🃳🛷情况下,力量属性提供的伤害加成都是边际递减的!
除非,有更能发挥力量系价值的装备。
比如🞚🔮忠诚的“黄金马桶”⚗👥,或者链锯枪之类🅓🆄🍃的……
而反观体质系,属性点超过10以后,哪怕没有FPS游戏里“呼吸回血大法”⛊那么夸张,中弹之后快速止血的效果也是非常好用的。
不打中要害的话,至少能多扛两枪!