忍者一直都有在观察怪物的仇恨值是否落在自己身上,虽然没有数值显示谁对哥布林造的仇恨值为多少,不过一般坦🐟🁉克都会☾要求火力高强的队友有所节制,以免瞬间输出太高让怪物的仇恨转移。
「让我来,影分身!」
半透明显示框跳出忍者招式名称,五右卫👹🍴🌐门变成两个人同时紧握忍🆀🌡刀攻击哥布林,从哥布林身上跳出的伤害数字可以判断出哪个是本😌⛧🜯尊、哪个是分身。
身为💒队友的我们只要看头🏊😖🁔顶显示就知道谁是本尊,因为另一个五右卫门的ID後面还注明了分身二字。
常理判断伤害较高的一定是本尊,不过哥布林不够聪明无从判别,两个五右卫门造成的伤害都属於忍者,所以哥布林乾脆随便乱猜,举起木bAng跃起朝其中一个用力砸下!
分身极限闪避攻击,受到的擦伤😁直接损失了超过一半血量。
我想分身除了攻击力只有本尊的75%之外,受到的伤害肯定也是本尊的50%以上。😲🅓🆋
淡绿sE光芒很快旋🅸绕在分身填补HP的空缺,这🜻🙄是恢复魔法专有的颜sE光芒,巫nV千夜每次预判补血都很到位,是个出sE的补师。
三人都是可造🕵之材,未来肯定是米奥拉斯颇具实力的高等🄞⚒玩家。
忍者向後方一跃朝地面撒下金属十字钉,哥布林追上前时踩在十字钉上造成短暂速度下降的DEBUFF,而浪人就紧跟在怪物後面拚命用武士刀劈🙲🎖👂砍,眼🁑🅃看菁英哥布林的血量剩不到10%。
让怪物速度下滑後拉开距离追着自己,这段安全的追遂距离既可以让巫nV的恢复魔法慢慢拉高血量,也能安全地等待怪物追上来让自己喘口气。
看样子忍者五右卫📑🚉门的确是回避型坦克的天才。🅣🈖⚀
对於坦克该做的事情都有到位,也没有因👹🍴🌐为太过心急而拉开过长距离,造成怪物因🅥距离太长而转移仇恨到其⚒🐵🄍他人身上的情况发生。
不过世事🜟🃙难料,就在忍者三人准备收拾掉菁英哥布林时,从叉路暗处缓慢走出另一只菁英哥布林巡逻兵,牠拿着木盾与单手剑以固定轨🍔迹巡逻至此,正好碰上我们的战斗。
「嘎嘎嘎!」
哥🐉♥布💒林巡逻兵仇恨值落在离牠🖕最近的浪人身上,牠举起单手剑直接就要往浪人背部砍下一刀!
「大家小心,跑出第二只哥布林了!」
跟我们同属後排的的补师千夜对着组队频队大喊,这让在前线合力对付第一只🄲哥布林的忍者和浪人吓出汗来。
要是攻🖣🔙🁅高防低的浪人背部受到哥😁布林攻击的话,很可能会引起爆击伤害,就算当场被秒杀也不是不可能。
无论是怪物或玩家,只要攻击目标背部就能提📠高爆击🜀⚮机率。
所以担任攻击手的玩家都会趁怪😁物深深被👹🍴🌐坦克x1引🜀⚮时,绕至怪物背後攻击,为的就是希望砍出爆击伤害。
「该你出手了吧,」一直以来当自己是观光客的商人🜀⚮丝🜗🎫特芬妮站在我身旁,悄悄对我说道:「要是唯一的伤害输出Si亡的话,这段清凉之旅就得🔜🁛提早结束了。」