「千夜,帮我上BUFF!」
「好。」
用白檀纸与麻线紮住黑长发的巫nV摇晃手中神乐铃,对着队友忍者施放增益魔法,瞬间提升了五右🉀🄎卫门的敏捷。
一个小人加速奔跑的图案出现在五右卫门🈷血条上方。
搭配忍者自身高回避率的情况下,身高大约到一般成年人类下🕆巴的菁英哥布林挥空攻🃱击,五右卫门在闪开木bAng的同时还用忍刀还以颜sE,造成的伤害虽轻仍然持续累加🟔🜴🆓仇恨值。
而一直以来都不太说话的浪👰🌟🀚人刃兵卫,😕🁏🄳身穿灰sE小袖、深褐sE下着袴,他蹲低身子摆出拔刀前的姿态,站在忍者右後方蓄积力量。
拔刀三连!
半透明显示🁣🇧框出现眼前跳出浪人的技能招式,只见浪人趁着忍者用忍刀架住木bA☏♿ng攻击、整个人被冲击力往後推移三公尺时,刃兵卫朝哥布林拔出武士刀,整个人向前冲出带着数个残影!
横切、上砍後往前重重劈下!
哥布林几乎被浪人削掉一大格血条。
尽责x1引哥布林仇恨的忍者🄴🁳血量掉到一半💩🔡以下,他虽然没有被木bAng直接打中过,但回避🂍攻击有分完全闪避和极限闪避两种。
完全闪避代表攻击落空,伤害是零。
极限闪避🞪🖺🗪代表勉强躲开攻击,自身仍有受到零星或部份伤害。
而凭藉着忍者高系数回避加上巫nV的敏捷BUFF,五右卫门确实完全闪避哥布林的攻击好几次,不📚🛖🜖过随着时间拉长,哥布🏯林攻击次数堆叠起来後,便开始出现极限闪避的状况。
频频失去HP。
实在躲不过的情况下🚴,才会出现忍者用武器招架木bAng的状🗇🙜况发生,防御力不高的忍者顿时损失不少血量。
巫nV提前咏唱恢复魔法,在忍者招架😕🁏🄳後退开的时机补血,浪人使用伤害技能造成哥布林受伤连带动作停顿,中断怪物後续的追加攻击,得🕽🏅🗰以让忍者🂏🍷🌪的血量慢慢恢复。
原来巫nV的恢复魔法🀣⚌属於逐渐少量HP恢复型,不像神官或祭司是咏唱完就直接恢复固定大量HP的类型。
逐渐恢复型的补血缺点是坦克血量掉太低的时候,没办🇿🞖法瞬间拉高他HP,再扛下高伤害攻击的话会造成倒🍾🍱坦导🆞致全灭的情况。
好处就是提早对坦克施放的话,他的HP每秒会固定🚾😾恢复一定数值,可以稳定拉上血量,让补师有余裕来🜊对其他队友补血或施放BUFF。
各有优劣。
「g得好,刃兵卫,先不要再砍牠了。」