早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起床洗漱🈀,伸了个懒腰,顺便看了看外面的风景🜄⛑🙮。🍲
已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,阳🞌💭🕉光🔈⚎🐓晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗🗹☽🄸通风的时候才能感觉出外面的凉意。
钟鸣在手环上看了看《工作狗生存手册》的🐮🃎评价,很是满意。
评分、销量,作为一款独立游🟏🜋🀧戏来说,又是一个爆款。
不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然🆀🌡在微博上起到了🞌💭🕉推波助澜的作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上🚿🙇了热搜!
上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了🐴很多上班族对过☈♆🆍劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!
而且底下吵☩得沸沸扬扬,大📠🜏🁍有不可开交的势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解,称🙜现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。
从投票上来看,⚷🖃🏸反对加班的人显然是占了大多数。
但是很显然☩,想要真的改变这个现状,还需要很长🆀🌡时间的不懈努力。
钟鸣也知道,这⚷🖃🏸个问题显然不可能因为一款游戏而得到解决。
但如果一款游戏⚷🖃🏸能让大家更好的体会到加班的利弊,更好地🁞思考这个问题,那🁪也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹也是积攒了很久🏠,这次钟鸣🄓☳终于忍不住了。🈢
开发😃⚗完了《工作狗生存手册》之后,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条路选了。
第一是继续开发独立游戏,📠🜏🁍只不过规模和体量,可以比之前的两款游戏更大!
第二是开发手🈀环游戏,也就是像《机甲纪元》那🈢样的氪金游戏。
相对来说,钟鸣更倾向于前者。
因为氪金游戏虽然来钱🁉🝏快,但风险也并不算低!