书香阁>奇幻>共感娃娃双男主 > 一十四章 : 游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出来,杨辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游🖌👐戏。

    作为众多游戏中,当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有📷🟢电🔔⛽子游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊🔍⛀打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞♞🉢🉂游戏出现,影响力才慢慢消减下来。

    根据后世记载,俄罗斯方块还有三年时间才会🆞🐬出现。😪😪

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕🔌⚴基特诺夫利用空🁤🇬闲⚓👂时间编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗斯方块只是单纯的用来测试计算机的性👮能。

    作为开发者帕😚🁻基特诺夫,🐗因为平日里爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,🋊设计出了俄罗斯方块。

    一九🉗🇚🙃八五年,他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块也从此开始传播开来。

    一九🉗🇚🙃八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的☯🂷人也都喜欢玩。

    作为一🔟🁵🊋个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频😪游戏业的专业人士,罗🁋杰斯立刻嗅到了巨大商机。

    他在与日本游戏🔄厂♍商任天堂达成口头协🟆议后,便出发前往莫斯科。

    然而,到了莫斯科的罗杰🐗斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算🃜😧🃭机中心,使其成为了公有财产。

    所以,罗杰斯面对的谈判对象变🏾☆☱成了当🟆时计算机中心的代表。

    虽然谈判过程有🔄些曲折,但罗杰斯最终还🖎👝是代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上♞🉢🉂的授权。

    收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄罗斯这款适用😪于任何机种的游戏,获得了🆥👧丰厚的利润。

    同时,更加巩固了在游戏行业的绝对领🟆导🖎👝地位。

    小方块的魅力😚🁻,经久不衰,俄罗斯方再最初发布的时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家喜爱,有超过🛻五十种语言的版本,运行在几十种游戏平台上。

    从掌机🔟🁵🊋、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯方块发售量超过五亿之巨,比球游⚓👂戏销量🁗前十总和还多。

    面对这头黄金奶牛,数不尽的金山银山,杨辰自然不会放☭过。

    一亿销售数量,哪怕一个卡带只赚一🚄🐸美元,也能⚍达到一亿美元。

    更何况🔟🁵🊋,他还想把俄罗方块捆绑在掌机上面,以此带动掌机销售。