书香阁>奇幻>强势攻防 > 第一十六章 冷却时间
    在食人蛮族强者加入战局之前,巨猿虽然是以寡敌众,但是🗷却没有陷入多大的劣势,甚至每当它施展绝招,也就是击掌发出震颤冲击波的时候,还会取得🛰☟不错的战☺🄠⚨果。

    同时,风云还看🄆🞟到,巨猿的耐力非常好,在众多食人蛮族宛若暴风骤雨一般的攻击下,却没有表现出什么疲态。

    与之形🟜成鲜明对比的反倒是它的对手——食人蛮族,在💖👶🍔连续高强度的攻击下,他们很多都变得有些气喘吁吁起来了。🁨🈐

    可以预见,他们在耐力上是无法比过♂🅡🈆巨猿的。

    等到他们疲累了,状态下降了,等待他们的🍂🅍🅖必将是一场杀戮。

    如果不出现意🐥外状况的话,最终的胜利有🗕非常大的几率是属于巨猿的。

    这也就难怪那个在山顶之上🋬🜚🂭监视战况的食人🍂🅍🅖蛮族强者坐不住了。

    在风云看来,那个食人蛮族强者加入到攻击巨猿的行列中是一个非🁛常🆕明智的选择,选择的♍🇅🖈时机也比较的合适。

    早了,效果会比较差,因为根据他的♂🅡🈆推断,巨猿通过击掌的方式发出震颤冲击波并不是随随便便就可以进行的。

    否则,它就不🐥会每一次都等到被食人蛮族逼到石台边上才发动了,在其它的时候这么做🃅🕗🉮,甚至可以取得更好的战果。

    如果能🟜像普通人那样,连续击掌,那些攻击它的食人蛮族恐怕早就死光光了,而它却没有这么做。

    没有人会愿意挨打,风云相信巨猿也不会🗕例外,它会忍受食人蛮族对它的攻击,最大的可能是他的杀招想要启动是存在限制的。

    这就好比他在穿越之前曾经玩过的网游,技能,特别是一些大招,是存在冷却时间🔆的,每一次使用之后,都必须过一段时间才能够继续使用。

    不过巨猿与游戏中的任务还不一样,♂🅡🈆游戏中的人物,施展技能的冷却时间一般是固定的,♍🇅🖈但是🄕☿巨猿每一次施展杀招之后,间隔时间都会变得更长一点。

    风云反而觉得这才合理的🋍,如果🇅这样的杀🗕招可以随便用,巨猿也未免太变态了。

    这也意味着食人蛮族👴强者过早出🇅手,将会面临着巨猿相对高的施展杀招的频率。

    巨猿杀招的威力,风云虽然没有🇅直接面对🗕过,但是就凭它的余波,也可以确认它的杀🇣伤力还是很强的。

    那个食人蛮族强者的实力虽然不算低,但是直面它,也未必就可🆆以保证安然无恙。

    出手晚了,和巨猿交手的食人蛮族就有可能会死伤惨重,难以再对它产生大的威胁,食人蛮族强者将会成🈙⚕为它攻击的重点,他的安也将难以得到保证。

    食人蛮族强者加入战团后的表现,风云也是比较认同,他并没有贸贸然地加入到对巨猿的进攻行列之中去,而是选择了一个距离巨猿相对🃁🔹比较远的地方,看着它,显然在寻找一个最佳的出手机会。

    实际上,📤🜱他仅仅是站在了那里,不出手,也会对战局产生影响。

    他的存在,在巨猿看来,就是一柄悬在脑袋上🀱的利剑,不知道什么时候就🃥会突然落下来,它必须防备着它。