建造🈹🃋🖏一套,50矿物,10🁨🈗个小时的等级补给没了🙠。
只靠补给发展,每天大概造🁨🈗那么🎳一两个设施,就得洗🌎♢洗睡。
一小时后(加速),建造完成。
开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。
基本生产模块(内部)的建造资源需要50矿,1级基地升2🄡级,却只要🄜⚀🎐30!
生产模块每小时能处理🝶🏫10矿物,耗费10电,两🙠小时后(加速)来到2级🁔。
初始化以来,总耗时14小时还差点,基地来到2🙠级。
14🈹🃋🖏个小时,没有任何防御,也没遭受攻击。
挺正常,🅩据论坛沙雕们的不负责统计,排除掉开启雷达引动小小怪兽致死的情况,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间点不会低于30小时。
指挥官拿到第二天的补给一段时间后🐖⛞🛡,才会有正常的怪物来袭。
不能排除🅩一些随机发生🝶🏫的🆬💦悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起失败了再初始化嘛。
他的进度已🌆经超过沙雕们开服最快升级记录1时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不👇能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正♝常。
完全没有心理压力的继续按计划安排。
基地2级,外形大了很多(都是空的),内部电力🙠槽+1,内部生产槽+2,铺位+5。
补给升至10矿、20电、0.4食物。
2级基地也总算有了基地的样子。
由降🈹🃋🖏落舱变形的1级基地只能算是个避难室,😫🄔☵几平米活动空间几🞴😛🂄乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。
2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双层胶囊卧室,一🏈😋⛞个单元约3立方,无法直立),指挥官室只剩下一个单人床。
大厅里也有东西,防御终端、生产🍉🆐🎪终端加两个长沙发(硬)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活🏅🗩🞎动空间……只剩下走道吧。
这些铺位暂时还用不上,先开电!
生📋🙒产模块维持建筑产能,建造基本电力模块。
生产损耗电力10,还剩下10电给1级科技“矿物采集👏🇶”。