特效技术也不是凭空而来的,和其他的技术研🎙👝发是有着很大的区别的。
特效通常为电影,为游戏,等等画面服务。
电影来说,特效公司,通常是在接到某些订单之后,根据甲方的要求来制作的,而在制作的过程之中,他们才会有🐜方向,比🝐如一些旧的东西,用旧的技术就能够解决,那自然省时省力,可是一些效果,却可能是第一次出现这样的要求,那么他们就会朝着这个方向进行研究,如何做到这样的效果,如何让甲方满意,而这里通常也会涉及到新的技术,所以通常一些新的特效,可能费用更高,未必是画面更完美,有可能只是因为要求更奇怪。
对🅵🔹于特效公司来说,不可能盲目地去研发新的技术之类的,因为如果没有人买单,那么这种技术可能就一文不值。
回到《返老还童》这部电影,如何让英俊高大的主演变成沧桑干瘪的老🖗头成为了本片能否征服观🜹众的前提!
因为这个事情,李易提前来到北美,见到了金塔特效🆐🎱公司的负责人麦克·金。
“我希望的是,大家看到的老年婴儿,或者老年小孩的本杰明巴顿,都是同一个人”李易🏌把自己的想法和要求说了一♠遍🐉。
“这个可以实现但是实现起来难度很高,因为不同年龄段,再加上你的角色的独特的逆向返老还童,所以🐾🅛,这几乎不可能实拍!”麦克·金自己就是技术大牛,所以思考了一下很快地回答道。
“能不能先让小演员来演,再把男主角拍下来🎙👝,再通过数码🍧特🔥技把他的头安在其他演员身上?”李易问道。
麦克·金第一时间就摇头道:“这不可能,因为这样做,可以说只是最简单的换脸,可是最大的问题在于,这样简单的方式必然会破坏光影连续性和情节完整性,要让观众相信前后是同一个演☩🂆员的,不仅仅☧是人物的相貌,说话🄏时的姿态,微笑时扯动的脖子和胸部的肌腱,喘气的间歇,都是人物的一部分,也许比相貌更有特征。
所以,你说的这🗮🟀个方法,是🙘绝对🇱🜙🂥不可能达到你想要的效果的!”
“举个简单的例子,本🕳🍪杰明最初是个矮小的老人,单把成年的男演员变矮是📞🜁⚶无法让观众相信那是同一个人。”麦克·金又说道。
“那么以你的技🗮🟀术经验,你认为我们该如何才🎙👝能达到我想要的效果?”李易问道。
“我的确有一点想法,首先我们会把三个不同人生阶段的人物外形画了下来,如60岁,70岁,80岁。然后☶🜙,把扮演本杰明的不同演员的肩部、头部都拍了下来,经过组合调整,设计出了角色三个人生阶段的不同外形。然后,这些外形设计再次扫描调整,和演员的真人表演天衣无缝地结合起来。
我们首先需要做的是,收集男演员的各种表情,再把这些信息放入不同的3D模型中处理,创造数以千计的角色人物模型。这样,就可以凭借3D立体技术和实时图像,把各个演员的表演连缀在一起,让观众看不出其实换了演员。观🎂众的印象是,老年本杰明的一举一动,每一个细微表情,都是男演员在亲自表演。这种技术叫“表情捕捉”技术,这种技术很成熟,当然,我们在之前的其他项目里面也运用到过,只不过不同的是,其他的项目,大多时候,并不是需要真人真脸,所以你的要求,难度会更高。”
“但是我相信,把捕捉的男主演表情和真人演员合成,再加上🔥CG的修饰,一个“真实”的本杰🜹明是可以诞生的!
接下来的难题就是怎么让数码模型动起来。我们会使用软件工具,一帧一帧地比较演员的真人表演和表情数据库里的画面异同,由此来搭建起一个CG模型,将其和真人表演连接起来。当然这听起来好像很容易,但做起来非常困难,工作量巨大。
首先拍摄时,主演必须一动不动🇱🜙🂥地站在舞台中央,我们会用四台摄像机半圆形把他包围在中央。这个时候他的脸上不需要有任何化妆,因为表情的采集已经完成。
完成这些之后,画面分析和制作大体完工,只需要再进行微调,例🞌💲🕱如眉毛的挑动,眼睛一眨,需要把真人和数据库里的图像对应起来。我们人⛛设总监和他的团队就是专门干这个的。
然后,我们还需要再调整时🙘间线。因为,如果某块肌肉通常在🔥挑动眉毛之后扯到,但时间线的错位却让观众看到这块肌肉先跳动,然后才是角色的眉毛一挑。虽然他们不懂技术,他们也会在潜意识中感到哪里出了问题。”
听完麦克·金的话,李易眉🙘头却是不由地皱了起来。
“这么说,本杰明·巴顿真正出演的大多数时间,都会是用“🔥脸”和特🖗🖗效完成?”李易问道。