书香阁>奇幻>天天漫画 > 一十九章 、游戏的平衡之道
    显然,顾凡提出的“增加一个debuff”,表面上看是修机制,实际上是🞸😽在修数值。

    类似的办法还有很多,比如直接把星光普照这个🙆🈉☋技能的治疗量砍半,甚至砍到四🗧分之一。

    但不管是直接简单粗暴地砍治疗量,还是通过加debu🛉🚣ff的方式变相砍治疗量,本身都是在修改数值,而对于这个BD的根本机制,是没有去碰的。

    “其实,维护游戏平🆜🐕⛕衡性和保留玩家游戏体验,这二者并没🆻🔳有什么根本上的冲突。

    “很多人只是看到了无限星光奶会影响游戏的平衡性,让其他治疗BD没法📢玩,但却没有量化过,这种影响到底会持续多久?影响又有多大?或者说,如果非要砍一部分的话,能不🅖🆥👦能尽可能保留这个BD核心乐趣的情况下,让它的数🙗🊡值回到正常水平?

    “这毕竟只是PVE玩法,极👯端一点地说,哪怕人人都能过传说级别😘🁬🈼的T3团本又💍如何呢?

    “如果是25人团队,每周通关一次都掉🀥⚤📔一套最高等级的套装,那么这25人团队全员毕业也至少得25周,也就是将近半年的时间。

    “这🐮🃊🖅半年时间,足够项目🚼组再开发一两🃉🕿🏔个更高难度、更高等级的团本了。

    “无限星光奶的核心爽点在哪里呢?

    “单人奶25人团⛝🛘队,这固然是一种爽点,但它显然还有其他的爽点,比如:它的操作很简单,只需要用一个键就能发挥作用,新手也能快速上手、在团队中发挥🋟🚢🕁作用,有很好的参与感;同时,它本身也算是一种张弛有度的游戏体验,因为当星光被断的时候,玩家还得想办法快速地刷出🖢🔑⛢来。

    “所以,如果修改数值的话,虽然无法再做到单人奶25人团,但操作简单、下限高的这一优势还是能保🈷留下来的。

    “黑暗连锁也是同理,它的爽点固然有一部分是来自于强大的aoe能力,但也有很😤大一部分原因是来自于它酷炫的特效。

    “一个闪电链过去,各种黑暗技能触发,瞬间满屏都是酷🛉🚣炫特效,这本身也是一种视觉效果极佳的爽点。

    “所以,可以通🂏🍯过数值的方式,对强大的aoe能力进行🛉🚣限制,比如,同一时🞸😽间触发的技能越多,每个技能的伤害就会有相应的削减;或者触发的技能,也会消耗一定的蓝量。

    “但是,对于这种触发后的全屏特效,仍旧保留下来,让玩家们仍旧能🏧🜠体会到这种抽奖的快感。

    “如🐮🃊🖅果说原本不触发技能的伤害是10,触发10个技能的伤🖴🖶害是100;那么修改后,触发10个技能的伤害是🆩💋🐗70甚至60。

    “虽然数值削弱了,但这个BD仍旧有着强大的aoe能🛉🚣力。玩家们😘🁬🈼仍🏧🜠旧可以勉强接受。

    “这样👙🉑🆨👙🉑🆨即便是削弱了🆜🐕⛕这两种BD,仍旧会有一部分玩家怒而退游,但留下来的玩家显然也会更多一些。

    “接下来,就是用『面多🚼加水、水多加面』的方式,去不断提升其他BD🔬🃪的强度。

    “如果觉得星光奶太强,那就加强其他奶的BD,也不🚚需要什么特别复🏧🜠杂的机制,直接针对核心BD的技能数值,翻个几🔙🀿倍就行了。

    “三倍不行就五倍,一个零不行就两个零。

    “如果奶量溢出了⛝🛘,那就干脆加全员尤其是坦克职业的血量上限🁡🇖😠。