职业:侦察骑兵
特性1:【鹰之视觉】:视野范围+50%
特性2:【豹之嗅觉】:发现野猪、野鹿🆂、绵羊的概率+30%
【乔舒亚】
职业:石匠
特性1:【🚩🖇🐜顶级😡🂷工艺】:制作出的石器可以在城市内卖🁀出高价。
特⚂性2:【石艺展览】:展览石雕🕭工艺,小幅提升领地的宜居度。
【艾米丽】
职业:士兵
特性1:【攻击姿态】:攻击时,🕭全属性+20%。
特性2:【灵巧】:闪避率+15%。
【米勒】
职业:吟游诗人
特性🈢⛤1:【故事达人】:在酒馆🅱里为领民讲故事解闷,小幅🔘🀸提升领地的宜居度。
特性🈢⛤2:【露水情人】🔗🀴🀽:女性领民生育率小幅提高。
......
领⚂地内人才五花八门,从士兵到工匠再到🆂形形色色的手艺人,♯无所不包。
每个人才都有自己的亮点,有人会赚钱、有人能加速采集资源,有人能提🎃升宜🜌居度、繁🏺🟈荣度,有人能吸引流民。
不过对苏羽来说,这五🔗🀴🀽位中能给他带来最大收益的还是【管家】,毕竟领地升级的核心就是人口。
在游戏前期,不用太担心宜居度的问题。
游戏前期领民们吃不饱穿不暖,给点粮食撒点币,宜居度蹭🔘🀸蹭蹭就上去🀸🁡了。
宜居度⛰🞄👧真正的难点在后期,☁☂那时候领民需要精神文化上的享🔘🀸受,宜居度就成为了每个领主最头疼的东西。