战龙的这一手让其他游戏厂商始料未及,他们原本🛝🝔只打算让利10,结果战龙的这一手骚气的很,在打折初期销量蹭蹭蹭的往上涨。
让其他厂商不得不跟着打折。
但即便如💆🏪🜻此,依旧比不过战龙培养出的消费者的品牌信任度。
他们首选是战龙游戏,只有当玩过战龙游戏后才会再去玩😹其他的游戏。
战龙在这一年当中,已🗟经初步建立了自己的宣传和发行渠道。
也就是对任天堂和世嘉的发行🈁渠道的依赖度进一步降低。这也是苏布冬和林慕鱼商议好的。
靠山山会倒。
任天堂的💆🏪🜻霸道政策已经让全体战龙人认识到了这一点。所以他🏽🟡🞬们必须要独立自主起来。
所以战龙用了30的利润来逐步打造自己在东瀛和欧米国家的🏽🟡🞬自🞄👥有渠道。
12月31日。
86年最终销量统计发布。
战🔛🁖🅲龙🕏以游戏总发售量4200万套笑傲群雄!
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