此时薛迅羽正在缓慢的前进,因为他需要确保自己的位📃置,始终保持在那些幻影的后面,这样才能够避免被腹背受敌。
而经过这段时间😵的行走,他们针对这个全新的幻影模式,又有了一个新的发现,即那些幻影的有效攻击对象。
比如🂹📭🞉此时在🄳🁫🈯薛迅羽这边的猎人幻影,他们射出的幻影子弹,似乎从来不会对🜎🁂猛鬼幻影造成伤害。
于是有🔋⚨一个猎人玩家🍰🜶,特意被安排通过枪械的望远设备,观察在另一端那边的幻影,是否也发生🍓🇬🛫了这个情况。
结果在一段时间的观察后,得出了肯定的答复,那边幻影射出的子弹,同样无🎱法对猛鬼造成伤害。
这样一来这个猜测🉃🄥⛓就能够确定,起码🕺🎭🔔不同轮次🆙🐂的幻影之间,互相是无法造成什么有效伤害的。
而这也是一件🅄🄅🞝可以理解的事情,毕竟幻影只是根据玩家们上一轮的行动,🅤忠实的进行模仿而已。
所以🂹📭🞉不同轮次之间的幻影,根本不😪可能有意识,去躲避开那些攻击,这种情况下如果幻影之间有真实🛰攻击,那么很可能就出师未捷身先死了。
那么现在其实还有一🍰🜶个疑惑,🚇就是即便是同一轮次之间的幻影,他们的攻🅤击对幻影有真实伤害吗?
这个就没🅤法靠短期观察出来了,因为幻影只是在忠实的进行模仿,他们即便露出被攻击的姿态,也只是因为那一轮遭到了攻击。
与此同时在薛迅羽🉃🄥⛓的心中,还在对另外一件事好奇,那就是如果幻影完成了上一轮,他们做过的所有行动,那时候将会发生什🉥🈨么事情呢?
好在想要知道这一点,已经不需要等待多少时间了,因为随着表演赛的🛜继续进行,那些幻影正在逐步靠近那个位置。
当他们终于抵达上一轮位置时,连对面的猛⚊🏩鬼玩家都睁大了眼睛,想要看看将会发生什么事情。
只见到了上一轮他们最终的目的地后🕺🎭🔔,幻影就好像是已经落幕的影像,就在那里凝固了起来。
大约是过了有两三秒钟,原本与🚼常人无异的身躯,开始逐渐透明起来,最终🜎🁂消散在了赛道之上。
可薛迅羽他们还没🉃🄥⛓高兴起来呢,又听见后方传来了脚步声,他们回头一看只见刚刚消失的幻影,居然又重新出现在了开始😴🅨的地点。
这下他们算是🅄🄅🞝明白,幻影到了终点后会如何了,消散之后重新📛🛣开始,在最初的地点进🕠行又一次轮回。
那么现在就是最好的时机,那些幻影正🏣🛺♴在后⚊🏩方,所以他们冲向前方的阻碍,当即就小了许🁬多。
而且必须🅤要🄳🁫🈯抓进这个时机,不然到时候那些幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面🆐🎬防止前后夹击了。
虽然说刚刚消散的幻影,只是第🚼一轮的幻📜🛰影而已,第二轮的幻影还会坚挺一会儿,给他们的前进带来阻碍。
但这已经是比较好的情况了,要是再在这里耽🆙🐂搁一会儿,后面📛🛣第一轮幻影又赶上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。
幻影模式特有🅄🄅🞝的猛鬼技🄧⛨🜷能,此时猛鬼玩家已经无法再用,所以接下来就和其他模式一样,是猛鬼与猎人📐之间硬碰硬的战斗。