书香阁>奇幻>溪边野合嗯啊h > 九章 : 挖墙脚
    家底厚实。

    可是🞖,家底再厚实,不停地败家下去,⚃🎱也早晚有败光的一天。国内可比他们强多了,国内的游戏行业虽然没什么底蕴,但增长迅速、进步神速。

    就当下的形势来看,只要再给国内一些年时🊦💤间……别说赶超韩国了,拿下欧美也不在话下。

    归根结底,游戏行业属于科技产业。

    看的是人才。

    谁人才多,谁就强,这是不变的真理。

    就像足球一样。

    哪个国家的足球人口多,哪个国家的足球水平就强。现在国足比越南强,那是因为国内的足球人口比越南要多一些,等过些🇡年越南的足球人口增长🎥📋上来了,而国内踢球👧🋒的孩子越来越少,越南超过国足就是最理所当然的事。

    当然,这也跟游戏的性质有关,游戏本身就🊦💤没什么高技术。

    跟好莱坞电影工业一样,就网络的写法以及后来的流水线网红音乐♹🍑🇔一🗖🛣🞑样,有一整套成功的公式。

    选好一个创意,谁的公😐🀠♳式🉽套用得好,🞴😚🁿谁就能成功。

    在这方面,国内的人才足够多,所以超越日韩甚至超越欧美,那都不是什么稀罕事🙟,早一天晚一天的事,人才规模在那摆着呢。

    可是,一些特别高端的领域就不行了。

    比如🞖生物制药、化学材料,比如半导🞴😚🁿🞴😚🁿体、操作系统。

    普通的人才国内很多。

    可这些领域太过高端,只有世界级的人⚃🎱才才能推动这种行业的起飞、进步。这就不行了,各方面的情况下,国内只有劣势,没有优势。

    世界级的人才,可不是靠着简单的情绪引导、爱国宣传就能🉗忽悠住。连个滑雪的女运动员,都要几个亿的合约才能把她签过来,让她代🍔🇷表国内去参赛,那种世界级的科学家价值多少钱?

    周不器断言道:“游戏行业不算什么太高精尖的行业,在这个领域,国内终究有一天会成为世界第一。网易重点向游戏转型,方向很正确。🉳🋛”

    丁总🞖点了点头,还有些可惜,“要是国内对知识产权的保护能严格一些,国内在大型主机游戏领域肯定也能站稳脚跟。”

    周不器迟疑了一下,还是有心点拨,“端游的天花板已经看到了,接下来还是要看🙟手游。”

    丁大老板没有回应。

    网易现在13个工作室,2🋚🙷0🝦00多名员工,全部在开发端游的网络游戏,如同孤注一掷。在手游领域🉞🈞⛄,还没有真正地布局。