书香阁>奇幻>夜之亡灵 > 二十二章 : 叫植物大战僵尸的小游戏
    离开芬兰的第二天。

    美利坚西雅图的一座写字楼中。

    创始人琼恩正在办公🕮🌾室🇣🚔焦急地等🏄待着下属们的汇报。

    米歇尔快步走进办公室里,手中拿着琼恩等待的结果,而从她脸上难以抑制的喜色,米歇🖅🐐尔悬着的心就落了下来。

    即使如此,他还是快步上前,接过米歇尔手中文件,贪婪的打开文件夹后仔细观🎩看,然后发出嗬嗬嗬的古怪笑声,神色振奋的一把抱住米歇尔说道:“我们成功了!”

    宝开公司成立很早。

    早在🋚🙷2000年的时候,这家游🏄戏公司就成立了,以休闲游戏和发行商为主业。🎩

    截止到2009年,公司只有190人,这已经不是小公司了,但是与真正的互联网公司相比,也就是个籍籍🄪无名的小角色罢🔄♩了……

    而就是这样一家🛗🜥🄓小公司,早在2🏄007年中的时候,吸引了一家风投的注🊎🏋意。

    游戏公司一般不受看重,除非你手握强大技术专利🖮🖃,一般风投都很少投资游戏公司,因为公司的业务结构单一,而且没人可以预测用户的喜好,也许你上一部游戏风靡全球,下一部游戏就可能扑进马里亚纳海沟。

    风险程度极高与投资拍电影有的一拼,即使华夏当年游戏业巨头盛大,上市的时候也深受投资商的🆛🐏⚟诘难,一点都不看好这个营收极佳的互联上市公司。

    宝开游戏开发公司同样如此!

    甚至于他们都没有开发赚钱的网游,它们公司主攻的是休闲游戏💌端。

    在社交网络软件出现之前,休闲游戏真的不太讨好,因为可玩不如网络游戏,甚至粘着度也达不到预期,同时收费也是一个大问😽题。

    也🎞💊只有在社交网络📂😁⚆出现后,互🍘联网公司开始考虑着,如何提升用户的软件粘着度和使用时长时,才会把物美价廉的休闲游戏摆在眼前。

    当然这些都是琼恩自己琢磨的。

    他并不是科班出的商业人士,但是🅪🉗🇠🅪🉗🇠他有自己的敏锐直觉,自己公司的休闲游戏,似乎与社交网站很匹配!🙞

    公🎞💊司曾经开发出了一款消除类游戏——宝石矩阵。🖮🖃

    大约就是天天消除那种的pc版。

    这款游戏推广的时候,只能在游戏推广平台中,占据小小🊝👔🈣的一块位置。

    可是当他的公司接受了风投的投资,并且为他引🗀来了一个战略合作伙伴。

    它们公司🆌🎈旗下的宝石矩阵小游戏,内置进了🖐👭🌄脸谱网休闲🂮💍🐥游戏中心。