书香阁>奇幻>重生追美录 > 第一十九章 什么屎山代码!
    顾凡继续解释道:“在进入游戏、选择职业的第一时间,系统不仅会硬塞给玩家一个本职业的基础攻击技能,还会💏🐹再后台给玩家打上一个『🏎🙀🇓职业标签』。这🏔🙰个职业标签与底层代码没有太多关联,但在一些特殊情况下,相关功能会对这个标签进行检测。

    “比如,玩家找训练师学技能的时候。

    “可现在的问题在于……因为涅法洛尔这個boss的独特机制🊛🐿,也同样赋予了玩家职业标签!这就导致原本游戏中的双🕑🈷重限制,都被攻破了!”

    莉莉丝的大脑有些过载:“等一下!涅法洛尔为什么会赋予玩家🊛🐿职业标签?你说清楚!”

    顾凡轻轻叹了口气♇🆔:“这就要从涅法洛尔第三阶段的🈪🁈🃶这个点名机制说起了。

    “看得出来,『点名』这个机制,是制🐑作人在设计涅法洛尔这个boss时就想到的一个独特机制,甚至可以说,就🈞⛃🗰是为了这碟醋才包的饺🏎🙀🇓子。

    “但涅法洛尔作为第一个团本中的最终boss,它🈪🁈🃶的设计本就比📾☹🄓职业大改要更早。

    “所以在最开始🏥🜌🀮的时候,涅法洛尔并不能直接点名职业。因为那时候,玩家还没有职业。

    “为了完成🛗点名的效果,制作人将机制设计成🉰🊺『涅法洛尔会根据玩家上一次对他释放的技能来进行点名』。

    “比如,上一个对他释放过盾击类技能的玩家,将会放弃使用盾牌;上一个用图腾对他造成过伤害的玩家,📽☪将会插下各种图腾反过来😸🆌🎉给他加buff。

    “这种机制能够给♇🆔玩家造成一定的困难,但其实也给玩家提供了足够的反制手段:只要玩家在点名前,预先学习一个特定的、无关紧要的技能摸boss一下,就🔸可以骗过boss,破解这一机制。

    “而这本来就是原♇🆔♇🆔制作人允许甚至鼓励的玩法。

    “但后来改了职业设定,那么涅法洛尔的机制,肯定也要进行一定的🕝🊦💦修改。原制作人一番小修小补之后,发现了一个令人有些蛋疼的问题,那就是点名职业时,经常会出现一些离奇的BUG,导🎮🔛🁔致游戏崩溃。

    “比如,原本的设计是上一个对boss释放过盾击技能的玩家,会放弃使用盾牌;可现在盾击🅣🈙变成了战士和骑士都有的技能,而圣骑🇳🜩士又对应着其他🖎👜🉰的点名效果,必须摘出来。

    “又😨比如,原本的设计是在团本中用变羊术控制过小怪的玩家,被点名后会对随机队友释🞘放变羊术。

    “📤🜶🆩这个设计也有独特设⛰🞄👧计意图,它鼓励玩家在之前的开荒过程中不要使用变羊术,虽然在打小怪时会大幅增加难度,但打最终boss时就会少一个灭团技能🚰。

    “这😨对于玩家来说,就多了一种战🐄♀🅕术🙼🏲🞃与取舍。

    “但现在按职业划分了,只能改🗓🛎🛍成『点名法师玩家对队友使用变羊术』,可问题是,很多法师玩家压根没用过变羊术。甚至有可能没学变羊术,这就会导致系统在通过变羊术技能来判断法师玩家时,出现漏判。

    “此外还可能出现一些极端的特殊情况,比如boss读到了技能,但读到了错误的玩家标签,这种情况虽然概率极低,但程序bug这种东西,也不🖎👜🉰能🚐💦说就是0。只要玩家多,概率再低的问题🎮🔛🁔也终究会出现。

    “为了🁃🃊解决这些问题,尤其是为了解决漏判的情况,原制作人就又打🕝🊦💦了一个🊞👜🉭补丁,那就是当涅法洛尔点名时,优先判定玩家上一个对他的攻击技能。

    “而且为了避免游戏后续🀫⛙🚶可能出现的bug,在点名时,如果技能与职业标签冲突,那么🞘以技能为准,并且还会在系统后台默认再给玩家一次对应的职业🚐💦标签,防止因为读到错误的玩家标签而自相矛盾、导致bug。

    “这样一来,至少玩家在打涅法洛尔这个b👮🌏oss的时候,不会因为点名和职业问题而发生报错、造成游戏崩溃。