所以在1级时造⛵几个炮塔,🞦沙雕们一般也能在第二个补给日升到2级基地,前提是不被第一波小小怪兽打爆脑袋。
此处根据经验,选择机炮,输出只能勉强破防胜在能够稳定的给予伤害,手动模式🎮🔜🁞的选择更多。火炮的命中精度还是🕩🌔差点意思,连续未🆖命中、擦弹有可能造成意外的漏怪构成威胁。
基础机炮:口径20mm,自动模式弹速7000发/分钟🔻🅰,单发伤害2,每百发消🈁🞨🖧耗弹药1。
就这货,🍈🆆🍗一分钟能打掉70矿🛼石所转化的弹药,简直🇳🜤要命!
好🕱处也显🍈🆆🍗而易见,其理论伤害一分🞦🖛📒钟能达到14000。
但是!
20mm弹头质量比小枪枪的5mm更利于保持🜎🀾速度,📈然而弹道初速不够,保持的再🈁🞨🖧好效果也有限,实弹威力没比小枪枪好多少,对很多小小怪兽只能给到1点强制伤害。
炮塔的建设,分⛵为基地/设施挂载,以及专业炮楼,建炮楼则需要造额外的炮塔底座,很明显要额外消耗资源。
还有另一个问题,基地🂄现在没有建造运输机器人的技术和设备,在基地外建炮塔,还要考虑弹药补给问题。第一次补给白给的运输机器人,要负责矿井运输,以及为基地生产进行投料,再去补弹药会耽误产能。
选择挂载,位置自然优先靠近矿井方向的挂载🍪🕏点。
此时的🞦🖙📁电力分配:矿井20、炮塔建设10,“导体/半导体”研究😵🅯10。🝙
加速一小时,炮塔造完。
转产弹药进行储备。
一个多小时后,取消加速,之前干掉的巨钳污染结束,地图上出现一个🌫🂂特殊标记。
人搬不动,还掉血📌🙚,只能让运输机器人去搬。
得到“研究样本”1。
运输机器人得到状态“污染”🛼,进行无害化处理,矿石-1。
机器人派回矿井继续加班。
加速。
加速被警报打断!
小小怪兽们来了。
看一眼弹药,21,有点少,只能手动。